Unity 官方最佳实践指南
本页面汇集了来自 Unity 专家的经过生产环境检验的最佳实践。这些指南由 Unity 技术内容营销团队、行业专家以及 Unity 研发和加速游戏解决方案团队的工程师与技术美术师共同撰写,旨在帮助您深入掌握 Unity 开发的各个方面。 美术与设计 在 Unity 中创建虚拟与混合现实体验 本指南提供了在 Unity 中使用 VR 模板、XR 交互工具包(XR Interaction Toolkit)、Apple Vision Pro 和 visionOS 等技术的实用技巧。 Unity 动画权威指南 本指南旨在为动画师和技术美术师提供对 Unity 动画功能的深入理解,内容涵盖动画的导入导出、人形动画(Humanoid Animation)、快捷键、UI 动画以及动画事件等。 面向美术师的 2D 游戏美术、动画与光照 本指南由 Unity 2D 演示项目《Dragon Crashers》的美术总监及多位 Unity 2D 专家共同撰写,详细介绍了如何设置 2D 项目、在 Unity 与 Autodesk 之间切换工作流、使用精灵(Sprite)以及排序图层等。 Unity 游戏设计师手册 本指南旨在帮助经验丰富的游戏设计师学习如何在 Unity 中快速构建创意原型,以提升开发效率和团队协作。内容包括可视化脚本、输入创建、关卡设计工具以及微交互等。 面向高级 Unity 开发者的 UI 工具包(UI Toolkit) 本指南面向 UI 美术师、设计师和程序员,通过两个官方 UI Toolkit 示例项目,生动展示了多项核心功能。每个章节都聚焦于特定的工具集,方便您根据自身角色选择性阅读。 游戏关卡设计入门 本指南由游戏行业的专业关卡设计师与 Unity 产品专家共同编写,不仅提供了职业发展建议,还详细讲解了如何使用 Unity 的世界构建工具,如 ProBuilder 和地形系统(Terrain System)。 ...